Araştırma özeti
Kaynak özetin Türkçe makine çevirisi. Klinik kullanım öncesinde özgün yayınla karşılaştırılmalı; hekim incelemesi değildir. cc by
Parkinson hastalığı (PD), motor sistemi ve bilişsel ve davranışsal fonksiyonları etkileyen bir nörodejeneratif hastalıktır. Bu bozukluklardan dolayı PD hastalarının bilgisayar kullanmada da sorunları vardır. Bununla birlikte, bilgisayarları ve İnternet'i kullanmak, bu hastaların sosyal izolasyonun üstesinden gelmelerine ve bilgi aramalarını geliştirmelerine yardımcı olabilir. Özellikle, avatarlar (insanların sanal temsilleri olarak tanımlanır) yüz yüze etkileşimi simüle ederek insan-bilgisayar etkileşimini geliştirmek için çevrimiçi ortamlarda giderek daha fazla kullanılmaktadır. Laboratuvar deneyimiz, PD hastalarının insan ve avatar muadilleriyle oynanan bir güven oyununda nasıl davrandığını araştırdı ve bu davranışı yaş, gelir, eğitim ve cinsiyetle eşleşen sağlıklı kontrollerle karşılaştırdık. Çalışmamızın sonuçları, PD hastalarının avatar yüzlerine insan yüzlerinden önemli ölçüde daha fazla güvendiğini göstermektedir. Dahası, PD hastalarının ilk güvenleri ile avatar yüzlerindeki sağlıklı kontroller arasında önemli bir fark yoktu, PD hastaları ise insan yüzlerine sağlıklı kontrollerden önemli ölçüde daha az güveniyordu. Verilerimiz, PD hastalarının avatarlarla etkileşiminin, güven gerektiren durumlarda etkili bir iletişim yolu oluşturabileceğini göstermektedir (örneğin, bir doktor ilaç alımını önerir). Bu sonuçların insan-bilgisayar etkileşimi ve nörolojik araştırma alanlarındaki etkilerini tartışıyoruz.
Özgün kaynak özetini okuyun
Parkinson's disease (PD) is a neurodegenerative disease that affects the motor system and cognitive and behavioral functions. Due to these impairments, PD patients also have problems in using the computer. However, using computers and the Internet could help these patients to overcome social isolation and enhance information search. Specifically, avatars (defined as virtual representations of humans) are increasingly used in online environments to enhance human-computer interaction by simulating face-to-face interaction. Our laboratory experiment investigated how PD patients behave in a trust game played with human and avatar counterparts, and we compared this behavior to the behavior of age, income, education and gender matched healthy controls. The results of our study show that PD patients trust avatar faces significantly more than human faces. Moreover, there was no significant difference between initial trust of PD patients and healthy controls in avatar faces, while PD patients trusted human faces significantly less than healthy controls. Our data suggests that PD patients' interaction with avatars may constitute an effective way of communication in situations in which trust is required (e.g., a physician recommends intake of medication). We discuss the implications of these results for several areas of human-computer interaction and neurological research.
Bilimsel değerlendirme
Araştırma sorusu
Sorunun kapsamı orijinal çalışma üzerinden değerlendirilir.
Yöntem ve örneklem
Çalışma tasarımı ve örneklem için kaynak makaleyi kontrol edin.
Temel bulgular
Bu kayıt için editoryal olarak onaylanmış bulgu özeti henüz yayımlanmadı.
Sınırlılıklar
Sonuçların genellenebilirliği, yanlılık ve klinik anlamı ayrıca incelenmelidir.
Bibliyografik veriden yöntem, örneklem veya klinik sonuç çıkarımı yapılmaz.