Araştırma özeti
Kaynak özetin Türkçe makine çevirisi. Klinik kullanım öncesinde özgün yayınla karşılaştırılmalı; hekim incelemesi değildir. cc by
Arka plan ve Amaçlar: Uyku bozuklukları Parkinson hastalığının (PD) en yaygın ve engelleyici belirtileri arasında olmasına rağmen, Parkinson hastalığı (PwPD) olan kişilerde uyku kalitesi ve uyku ile ilgili biyobelirteçlerin motor beceri edinimi üzerindeki etkisini araştıran hiçbir çalışma yoktur. Amaç: Sanal gerçeklik (VR) sistemini kullanarak PwPD'de beceri edinme, uyku kalitesi ve uyku ile ilgili biyobelirteçler arasındaki ilişkiyi incelemek. Yöntemler: Bu, 31 PwPD ve 31 sağlıklı kontrol üzerinde yapılan kesitsel bir çalışmadır. Beceri kazanımını değerlendirmek için, her katılımcı bir VR oyununu 6 kez (bloklar) uyguladı. VR oyunundan elde edilen ana sonuçlar, VR oyununu ve kaydedilen hataları tamamlamak için gerekli zamandı. Motor beceri kazanımı, her iki sonuç için de blok 6 ve blok 2 arasındaki puan farkı olarak hesaplandı. Uyku, Pittsburgh Uyku Kalitesi Endeksi (PSQI) kullanılarak ve Actisleep kullanılarak objektif olarak değerlendirildi. Uykuyla ilgili biyobelirteçleri değerlendirmek için plazma serotonin seviyesi incelendi. Sonuçlar: PwPD ve sağlıklı kontroller, VR sonuç önlemlerinin her biri için blokun ana etkisi ile gösterildiği gibi performansta pratikle ilgili bir iyileşme gösterdi (p p p Tartışma ve Sonuç: Uyku kalitesi PwPD'de motor beceri kazanımını etkileyebilir. Sağlık profesyonelleri uyku kalitesi ve uyku değerlendirme araçları hakkında farkında olmaya teşvik edilir. Terapiler, motor beceri ediniminin iyileştirilmesine neden olabilecek uyku kalitesini geliştirmeyi hedefleyebilir.
Özgün kaynak özetini okuyun
Background and Objectives: Despite the fact that sleep disturbances are among the most common and disabling manifestations of Parkinson's disease (PD), no study has investigated the effect of sleep quality and sleep-related biomarkers on motor skill acquisition in people with Parkinson's disease (PwPD). Objective: To examine the relationship between skill acquisition, sleep quality, and sleep-related biomarkers in PwPD using virtual reality (VR) system. Methods: This is a cross sectional study conducted on 31 PwPD and 31 healthy controls. To assess skill acquisition, each participant practiced a VR game 6 times (blocks). The main outcomes from the VR game were the required time to complete the VR game and the recorded errors. Motor skill acquisition was calculated as the difference of scores between block 6 and block 2 for both outcomes. Sleep was assessed subjectively using Pittsburgh Sleep Quality Index (PSQI) and objectively using the Actisleep. To assess sleep related biomarker, plasma serotonin level was examined. Results: PwPD and healthy controls demonstrated a practice-related improvement in performance as shown by the main effect of block for each of the VR outcome measures (p p p p Discussion and Conclusions: Sleep quality may influence motor skill acquisition in PwPD. Healthcare professionals are encouraged to be aware about sleep quality and sleep assessment tools. Therapies may target improving sleep quality which could result in improving motor skill acquisition.
Bilimsel değerlendirme
Araştırma sorusu
Sorunun kapsamı orijinal çalışma üzerinden değerlendirilir.
Yöntem ve örneklem
Çalışma tasarımı ve örneklem için kaynak makaleyi kontrol edin.
Temel bulgular
Bu kayıt için editoryal olarak onaylanmış bulgu özeti henüz yayımlanmadı.
Sınırlılıklar
Sonuçların genellenebilirliği, yanlılık ve klinik anlamı ayrıca incelenmelidir.
Bibliyografik veriden yöntem, örneklem veya klinik sonuç çıkarımı yapılmaz.