SCIENTIFIC HUB

Araştırmanın izini sürün.

SCIENTIFIC LITERATURE · MED

Daha büyük bir artırılmış gerçeklik görüş alanı yakındaki holografik nesnelerle etkileşimi geliştirir.

A larger augmented-reality field of view improves interaction with nearby holographic objects.

Makine çevirisi · Editoryal inceleme bekliyor

PLoS One · 2024-10-21

DOI: 10.1371/journal.pone.0311804PMID: 39432841

Open accessResearch Support, Non-U.S. Gov't; research-article; Journal ArticleKaynağa git ↗

Araştırma özeti

Kaynak özetin Türkçe makine çevirisi. Klinik kullanım öncesinde özgün yayınla karşılaştırılmalı; hekim incelemesi değildir. cc by

Artırılmış gerçeklik (AR) uygulamaları, Parkinson hastalığı olan kişilerde ayak yerleştirme yerlerinin AR ipucu gibi sağlıkla ilgili alanlarda yürüyüş yapma ve modüle etme potansiyeli göstermiştir. Bununla birlikte, kişinin kendi FOV'undan daha küçük olan AR görüş alanının (AR-FOV) boyutu, yakındaki zemin tabanlı holografik nesnelerle etkileşimi etkileyebilir. Çalışmanın birincil amacı, AR-FOV boyutunun durma ve yürüme koşulları sırasında gerçek dünya ve holografik zemin tabanlı nesneleri görüntülemek ve etkileşimde bulunmak için gerekli kafa yönelimleri üzerindeki etkisini değerlendirmekti. İkincil olarak, AR-FOV boyutunun gerçek dünya ve holografik nesnelerle etkileşime girerken yürüyüş hızı üzerindeki etkisini değerlendirdik. On altı sağlıklı orta yaşlı yetişkin, AR-FOV boyutunda farklılık gösteren HoloLens 1 ve 2 AR kulaklıkları giyen iki deneye katıldı. Katılımcıların AR-FOV boyutunda algılanan farklılıklarını doğrulamak için, yakındaki ve uzaktaki nesneleri durma konumundan görüntülemek için gereken kafa yönelimlerini inceledik (Deney 1). Deney 2'de, AR-FOV boyutunun yürüyüş sırasında 2D ve 3D nesneleri müzakere etmek için kafa yönelimleri ve yürüyüş hızları üzerindeki etkisini inceledik. HoloLens 2 ile yakın holografik nesnelere bakmak için, algılanan AR-FOV boyutunda (Deney 1) farklılıklar göz önüne alındığında beklendiği gibi HoloLens 1 ile daha az aşağı doğru kafa yönelimi gerekiyordu. Deney 2'de, holografik nesnelerle gerçek dünya nesnelerine kıyasla daha büyük bir aşağı doğru kafa yönelimi gözlenmiştir, ancak yine de HoloLens 2 için ilerleme çizgisi boyunca HoloLens 1'den daha azdır. Katılımcılar HoloLenses arasında herhangi bir fark olmadan, gerçek dünya nesnelerine kıyasla holografik nesnelerle etkileşimde bulunurken hafifçe ama önemli ölçüde daha yavaş yürüdüler. Sonuç olarak, AR-FOV'un artan boyutu yürüyüş hızını etkilemedi, ancak zemin tabanlı holografik nesnelerle etkileşimde bulunurken görevle ilgili bilgileri görmek ve almak için daha gerçek dünya benzeri kafa yönelimleri ile sonuçlandı ve AR ipuçları uygulamalarının potansiyel etkinliğini artırdı.

Özgün kaynak özetini okuyun

Augmented-reality (AR) applications have shown potential for assisting and modulating gait in health-related fields, like AR cueing of foot-placement locations in people with Parkinson's disease. However, the size of the AR field of view (AR-FOV), which is smaller than one's own FOV, might affect interaction with nearby floor-based holographic objects. The study's primary objective was to evaluate the effect of AR-FOV size on the required head orientations for viewing and interacting with real-world and holographic floor-based objects during standstill and walking conditions. Secondary, we evaluated the effect of AR-FOV size on gait speed when interacting with real-world and holographic objects. Sixteen healthy middle-aged adults participated in two experiments wearing HoloLens 1 and 2 AR headsets that differ in AR-FOV size. To confirm participants' perceived differences in AR-FOV size, we examined the head orientations required for viewing nearby and far objects from a standstill position (Experiment 1). In Experiment 2, we examined the effect of AR-FOV size on head orientations and gait speeds for negotiating 2D and 3D objects during walking. Less downward head orientation was required for looking at nearby holographic objects with HoloLens 2 than with HoloLens 1, as expected given differences in perceived AR-FOV size (Experiment 1). In Experiment 2, a greater downward head orientation was observed for interacting with holographic objects compared to real-world objects, but again less so for HoloLens 2 than HoloLens 1 along the line of progression. Participants walked slightly but significantly slower when interacting with holographic objects compared to real-world objects, without any differences between the HoloLenses. To conclude, the increased size of the AR-FOV did not affect gait speed, but resulted in more real-world-like head orientations for seeing and picking up task-relevant information when interacting with floor-based holographic objects, improving the potential efficacy of AR cueing applications.

Bilimsel değerlendirme

01

Araştırma sorusu

Sorunun kapsamı orijinal çalışma üzerinden değerlendirilir.

02

Yöntem ve örneklem

Çalışma tasarımı ve örneklem için kaynak makaleyi kontrol edin.

03

Temel bulgular

Bu kayıt için editoryal olarak onaylanmış bulgu özeti henüz yayımlanmadı.

04

Sınırlılıklar

Sonuçların genellenebilirliği, yanlılık ve klinik anlamı ayrıca incelenmelidir.

Bibliyografik veriden yöntem, örneklem veya klinik sonuç çıkarımı yapılmaz.