Araştırma özeti
Kaynak özetin Türkçe makine çevirisi. Klinik kullanım öncesinde özgün yayınla karşılaştırılmalı; hekim incelemesi değildir. cc by
Arka plan: Parkinson hastalığı (PD), motor (gait, denge) ve bilişsel değişiklikler nedeniyle yaşam kalitesini etkileyen ve düşme riskini artıran nörodejeneratif bir durumdur. Sanal gerçeklik (RV) ve dans, yürüme hızı, denge ve postural stabilitenin yanı sıra düşme riskinin azaldığını göstermiştir. Amaç: Bu çalışmanın amacı, yürüme hızını ve motor performansını artırmak ve PD'li hastalarda düşme riskini azaltmak için Kinect Xbox 360 video oyunu kullanarak RV ve dansın etkinliğini analiz etmekti. Yöntem: Bu, Ulusal Nöroloji Enstitüsü'nden (INNN) Hoehn ve Yahr (H ve Y) ölçeğinin 1 ila 4'üncü aşamalarında PD tanısı alan 14 hastadan oluşan tek bir grubu içeren basit bir ön-deneysel tasarıma sahip bir çalışmadır. Müdahaleden önce ve sonra, motor testler, Birleşik Parkinson Hastalığı Değerlendirme Ölçeği (UPDRS-III), Zamanlı Yukarı ve Git (TUG) testi ve Tinetti uygulandı. Müdahale, ısınma, koordinasyon egzersizleri, 10 şarkı ve serinleme içeren 16 iki haftalık oturumdan oluşuyordu. Bulgular: RV müdahalesinin motor testlerindeki iyileştirmeler (z = -2.640, p = 0.008), yürüyüş (z = -3.316, p = 0.001), denge (TUG) (z = -2.966, p = 0.001) ve UPDRS-III ölçeğinde (toplam indeks) (z = -3.048, p = 0.002) etkileri gözlendi. Dansın zorluk seviyesinde de bir artış gözlendi (X2 = 144.13, p Sonuç: Dans ile sanal gerçeklik müdahalesi, artan yürüme hızı, artmış postural stabilite, azalmış sertlik ve bradikinezi ve düşme riski dahil olmak üzere motor performansını geliştirdi.
Özgün kaynak özetini okuyun
Background: Parkinson's disease (PD) is a neurodegenerative condition that affects quality of life due to motor (gait, balance) and cognitive alterations, raising the risk of falling. Virtual reality (RV) and dancing have shown benefits for speed of walking, balance, and postural stability, as well as decreased risk of falls. Objective: The goal of this study was to analyze the effectiveness of RV and dancing using a Kinect Xbox 360 video game to improve walking speed and motor performance and reduce the risk of falls in patients with PD. Method: This is a pre-experimental study with a simple pre-post design, involving a single group of 14 patients diagnosed with PD in stages 1 to 4 of the Hoehn and Yahr (H and Y) scale, from the National Institute of Neurology (INNN). Before and after the intervention, motor tests, the Unified Parkinson's Disease Rating Scale (UPDRS-III), the Timed Up and Go (TUG) test, and the Tinetti were applied. The intervention consisted of 16 bi-weekly sessions, which included warm-up, coordination exercises, 10 songs, and cool-down. Results: Effects of the RV intervention were observed on improvements in motor tests (z = -2.640, p = 0.008), gait (z = -3.316, p = 0.001), balance (TUG) (z = -2.966, p = 0.001), and on the UPDRS-III scale (total index) (z = -3.048, p = 0.002). An increase in the difficulty level of dancing was also observed (X2 = 144.13, p Conclusions: The virtual reality intervention with dancing improved motor performance, including increased walking speed, enhanced postural stability, reduced stiffness and bradykinesia, and a decreased risk of falls.
Bilimsel değerlendirme
Araştırma sorusu
Sorunun kapsamı orijinal çalışma üzerinden değerlendirilir.
Yöntem ve örneklem
Çalışma tasarımı ve örneklem için kaynak makaleyi kontrol edin.
Temel bulgular
Bu kayıt için editoryal olarak onaylanmış bulgu özeti henüz yayımlanmadı.
Sınırlılıklar
Sonuçların genellenebilirliği, yanlılık ve klinik anlamı ayrıca incelenmelidir.
Bibliyografik veriden yöntem, örneklem veya klinik sonuç çıkarımı yapılmaz.